
Zapisz swoje dziecko na unikalne warsztaty, w których poznawanie świata wiąże się z przygodą w prawdziwych escape roomach!
**** Gamescape Laureat nagrody Odys 2025 oraz Miejsce Przyjazne Rodzinom z dziećmi ****


w branży Edutainment czyli fuzji nauki i rozrywki
wybudowanych pokoi zagadek w krakowie
- w tym escape roomów dla dzieci
zadowolonych uczestników naszych gier poniżej 18 r. życia
Kiedyś wystarczyło skończyć szkołę, a potem studia żeby odnieść sukces w życiu zawodowym.
Teraz: potrzeba również innych umiejętności i to takich, w których nie zastąpi nas ai, a których w naturalny sposób możemy nauczyć się w escape roomie*.
Nie potrzebujesz kolejnych zajęć, do których będziesz zmuszała swoje dziecko.
na warsztaty w prawdziwych escape roomach nie trzeba będzie nikogo namawiać.
6‑miesięczny semestr zajęć w Akademii Gamescape dla dzieci 10+
Stworzyliśmy program, który łączy to, co dzieci kochają — przygodę, zagadki i emocje — z tym, czego naprawdę potrzebują: umiejętności logicznego myślenia, komunikacji własnych pomysłów, współpracy i skupienia.
Metodologia oparta na neurobiologii uczenia się, grywalizacji i mechanik gier, które wspierają naukę i koncentrację
Małe grupy (max. 6 dzieci)
10 zajęć w semestrze: 6 zajęć w pokojach zagadek, nauka mechaniki gier i praca nad własnym projektem finałowym
3 godzinne zajęcia w pokojach zagadek - każdy trenuje konkretne kompetencje
Opieka dedykowanego Mistrza Gry- mentora i edukatora, który czuwa nad grupą, odpowiada na pytania, pomaga w razie potrzeby
Praca nad własnym projektem pokoju zagadek lub gry do wykorzystania w domu lub w szkole
Uroczysta Gala Finałowa z prezentacją projektów końcowych


Co 2. niedzielę miesiąca spotykamy się na zajęciach w godzinach 9:00–12:00
Podczas Trwania Semestru uczestnicy Akademii Będą Rozwiązywać zagadki w przygodowych pokojach zagadek - Adventure Escape Room.
zajęcia będą prowadzone przez doświadczonych Mistrzów Gry oraz wykładowców Uniwesytetu Dzieci.

01
Regularne spotkania
Grupa spotyka się cyklicznie przez cały semestr, zawsze w stałej, kilkuosobowej grupie rówieśniczej
02
Metoda: nauka przez doświadczenie (Experimental Learning)
6 spotkań w pokojach zagadek (każdym innym), 6 warsztatów: metody dedukcji, podstawy kryptografii i budowy zagadek i gier, omawianie skutecznej komunikacji w grupie, praca nad projektem
03
Progresja kompetencji
Pierwsze spotkania budują podstawy (obserwacja, komunikacja, proste wnioskowanie), kolejne wprowadzają bardziej złożone łamigłówki i procesy wymagające wielowątkowego myślenia i podziału ról w zespole
04
Podsumowanie i feedback
Po każdych zajęciach Mistrz Gry krótko omawia z dziećmi, co poszło dobrze (i dlaczego), a nad czym warto popracować- dzięki temu rozwój jest świadomy, a nie przypadkowy.

12 Praktycznych KOMPETENCJI

Nauka kwestionowania oczywistości i szukania niekonwencjonalnych rozwiązań. Dokładnie to, co odróżnia innowatorów od tych, którzy tylko wykonują polecenia.

Odróżnianie faktów od opinii

Obrona własnego zdania
Komunikacja z szacunkiem
Trening Umiejętności Społecznych

Nie teoria o współpracy, a praktyka: negocjowanie pomysłów, dzielenie się zadaniami, słuchanie innych pod presją czasu – kompetencje, które zdobywa się poprzez praktykę.

„Widzę wzór, zanim ktoś mi go pokaże”. Każda łamigłówka to systematyczny trening mózgu. Dzieci uczą się dekodować problemy, szukać wzorców i wyciągać wnioski samodzielnie – kompetencje, które bezpośrednio przekładają się na myślenie matematyczne i codzienne rozwiązywanie problemów.

Immersyjna gra w pokoju zagadek wymaga pełnego skupienia. Regularny trening tej zdolności przekłada się na lepsze wyniki w szkole i mniejszą podatność na rozproszenia.

Każde rozwiązane wyzwanie buduje wiarę we własne możliwości. Efekt widoczny nie tylko w escape roomie, ale również w szkole i w relacjach.

Bezpieczne środowisko do nauki przez błędy. Dzieci oswajają się z presją, uczą się nie poddawać i przekształcać porażki w wartościowe lekcje.

Wymiana Podczas zadań związanych z projektem zagadki

Praca nad projektem związanym z projektem Zagadki

Wymyślenie własnego Projektu zagadki

Prezentacja własnego proejktu przed Grupą


Autorem pomysłu są Eksperci od emocji i logiki z ponad 15 letnim doświadczeniem w projektowaniu gier. Program prowadzą doświadczeni Mistrzowie Gry i edukatorzy, którzy łączą znajomość psychologii rozwojowej dzieci oraz warsztat prowadzenia grup, a na co dzień projektują zaawansowane gry edukacyjne i integracyjne. Każde spotkanie jest nadzorowane przez osobę dorosłą przez cały czas trwania zajęć, a poziom trudności i tempo są na bieżąco dostosowywane do możliwości konkretnej grupy.
Pokoje są bezpieczne, nieustannie monitorowane wyposażone w systemy umożliwiające natychmiastowe przerwanie gry przez uczestników – otwarte drzwi, przyciski „panic buttons”. Drogi ewakuacyjne są dobrze oznakowane a personel właściwie przeszkolony.
godz. 9:00 - 12:00
- 27.09.2026
- 11.10.2026
- 25.10.2026
- 08.11.2026
- 22.11.2026
- 06.12.2026
- 20.12.2026
- 10.01.2027
- 24.01.2027
- 7.02.2027
pierwsze spotkanie, zasady pracy i poznanie mechanizmów escape roomu. Dzieci odkrywają, jak z pomysłu stworzyć ciekawą grę.
burza mózgów i wybór pomysłu. Tworzymy motyw przewodni gry, uczymy się planowania i odwróconego myślenia.
gra w escape roomie. Poznajemy kolejne mechanizmy, analizujemy emocje graczy i ćwiczymy współpracę.
Gra w escape Roomie. planowanie własnego projektu: temat, fabuła, podział ról, zagadki i sposób działania.
gra w escape roomie. Poznajemy nowe mechaniki i uczymy się wyciągania wniosków z własnych doświadczeń.
warsztat prototypowania. Przekładamy pomysły na konkretne rozwiązania i świętujemy Mikołajki.
gra w escape roomie. Testujemy rozwiązania, analizujemy role w grupie
warsztat prototypowania. Rozwijamy projekty i uczymy się poprawiać własne pomysły.
gra w escape roomie. Testujemy mechaniki i analizujemy ich rolę w fabule.
Gala Finałowa z rodzinami i prezentacja własnych projektów gier. Podsumowanie Akademii i wspólne świętowanie.
Dlaczego My?

Nagroda Odys 2025 - Etnos Miejsca
Nagroda ODYS 2025 – ETNOS MIEJSCA to jedna z kategorii konkursu ODYS, organizowanego przez Krakowską Izbę Turystyki. Konkurs ODYS od 1995 roku wyróżnia najwyższej jakości produkty, usługi i inicjatywy turystyczne w Małopolsce. Laureatów wybiera kapituła złożona z przedstawicieli samorządów, uczelni, mediów i ekspertów branży turystycznej.

miejsce przyjazne rodzinom z dziećmi kraków 2024 -2026
„Miejsce Przyjazne Rodzinom z Dziećmi” to oficjalny certyfikat i plebiscyt Miasta Krakowa, realizowany w ramach kampanii „Kraków stawia na Rodzinę”. Jego celem jest wyróżnienie miejsc, które tworzą przyjazne, bezpieczne i komfortowe warunki dla rodzin z dziećmi oraz aktywnie wspierają ich udział w życiu społecznym, kulturalnym i rekreacyjnym miasta.
Czas trwania: 6 miesięcy (semestr)
Dla kogo: dzieci 10+
Start: wrzesień 27.09.2026
Zapisy: do 18 września lub do wyczerpania miejsc
Kiedy: co 2. niedzielę miesiąca, 9:00–12:00
Grupy: małe, max. 6‑osobowe
Ilość Miejsc Ograniczona
299zł za jednorazowe warsztaty
249ZŁ ZA ZAJĘCIA PRZY ZAKUPIE 10 ZAJĘĆ ZA 2490ZŁ*
10 spotkań po 180 minut (z przerwami) w semestrze jesiennym; 10 zajęć praktyczno-teoretycznych i praca nad własnym projektem w tym 6 zajęć praktycznych w pokojach zagadek
·Wsparcie doświadczonych edukatorów i projektantów gier
Dedykowany mentor i opiekun – Mistrz Gry przez całe zajęcia
zabawa w 6 pełnowymiarowych escape roomach zbudowanych przez ekspertów z branży edutainment
rekwizyty do budowy własnego gry typu escape room
opieka doświadczonych animatorów
małe max. 6 osobowe grupy
Gala finałowa z prezentacją dla rodzin
Płatność przelewem bankowym. Dane do przelewu otrzymasz w ciągu 24 h od zgłoszenia. Płatność ratalna dostępna dla obu opcji cenowych 2490 zł oraz 2990 zł – każda rata o 100 zł więcej niż przy płatności jednorazowej.
anna w., nauczycielka sp nr 10
Organizacja urodzin w escape roomie była strzałem w dziesiątkę! Dzieci od samego początku były zaangażowane i podekscytowane rozwiązywaniem zagadek. Atmosfera była fantastyczna, a scenariusz dostosowany do wieku uczestników, dzięki czemu każdy mógł aktywnie brać udział w zabawie. Obsługa wykazała się ogromnym profesjonalizmem i świetnym podejściem do dzieci, dbając o ich bezpieczeństwo oraz dobrą zabawę. Solenizant wrócił do domu zachwycony, a goście jeszcze długo wspominali wspólną przygodę. Zdecydowanie polecam escape room jako oryginalny pomysł na niezapomniane urodziny!
Michał S, , tata 11-letniego bartka
Julia Orzechowska
Skontaktuj się z nami! Chętnie odpowiemy na wszystkie twoje wątpliwości.
Telefon Recepcja w godz. 13:00-17:00 (pon.-Pt.)
+48 664 999 189
A: Zajęcia są skierowane do dzieci w wieku 10–14 lat. Grupy dobierane są wiekowo, dzięki czemu każde dziecko może w pełni uczestniczyć i rozwijać się w odpowiednim dla siebie tempie.
Zajęcia odbywają się co dwa tygodnie. Każde trwają 180 minut. W semestrze dzieci mają 10 zajęć praktyczno-teoretycznych (6 zajęć we właściwych pokojach zagadek + krótki debriefu z mentorem-edukatorem, który omawia nabyte podczas wyzwania umiejętności), podczas których omawiane są mechanika gier, budowa i rodzaje zagadek, metody dedukcji, podstawy kryptografii, omawianie skutecznej komunikacji w grupie, praca nad projektem końcowym.
Program został zaprojektowany właśnie dla poczatkujących. Pierwsze spotkania wprowadzają podstawowe pojęcia, mechaniki w łagodny sposób, a poziom trudności rośnie stopniowo wraz z postępami grupy. Nikt nie zostaje rzucony na głęboką wodę. Mentor prowadzi dzieci krok po kroku, więc żadne wcześniejsze doświadczenie nie jest potrzebne.
Pokoje zagadek to nie klasyczna matematyka. Są tak skonstruowane, że każde dziecko znajdzie tutaj swój unikalny talent.
To dobry powód, by zapisać dziecko na Akademię Gamescape. Pokoje zagadek naturalnie „wciągają” do współpracy – dziecko nie jest zmuszane do rozmowy, ale samo zauważa, że wspólne rozwiązywanie zagadki idzie szybciej. Mistrz Gry dodatkowo dba o to, by każde dziecko w grupie miało swoją rolę i przestrzeń do działania.
W ofercie "Early Birds" do 31 sierpnia br. można skorzystać ze zniżki i wtedy kwota to 2490 zł. Po tym terminie standardowa kwota to 2990 zł za 10 3-godzinnych zajęć w semestrze.
Grupy są kameralne – maksymalnie 6-osobowe, czyli na tyle małe, by każde dziecko miało realny wpływ na rozwiązywanie zagadek, projektowanie gry i uwagę prowadzącego, a jednocześnie na tyle liczna, by praca zespołowa miała sens.
Nie. Uczymy się wnioskowania wyłącznie na podstawie dostarczonych, fizycznych danych w trakcie gry w pokojach zagadek. Zero zewnętrznej wiedzy z wyszukiwarek.
Nie zwlekaj! Miejsca są ograniczone!
Logiczne myślenie, Głęboka koncentracja. Odwaga, by szukać nieoczywistych rozwiązań. Umiejętność pracy w zespole i własnoręcznie przygotowana gra.
